| @@ -4,4 +4,7 @@ | |||
| > Fetch data from your Character Showcase and display a build card, instantly. | |||
| [API docs](/api.md) | |||
| * [API docs](/api.md) | |||
| * [JA | APIドキュメント](/api_ja.md) | |||
| * [ES | Documentación de la API](/api_es.md) | |||
| * [TH | เอกสาร API](/api_th.md) | |||
| @@ -36,7 +36,7 @@ For any additional info, check the [Characters Data](https://github.com/Dimbreat | |||
| | towerLevelIndex | Abyss Floor's Chamber | | |||
| | [showAvatarInfoList](#showavatarinfolist) | List of Character IDs and Levels | | |||
| | showNameCardIdList | List of Namecard IDs | | |||
| | profilePicture.avatarID | Character ID of Profile Picture | | |||
| | profilePicture.avatarId | Character ID of Profile Picture | | |||
| #### showAvatarInfoList | |||
| @@ -0,0 +1,237 @@ | |||
| Esta traducción puede ser inexacta. Consulta el texto original si es necesario. | |||
| [api.md](/api.md) | |||
| # Enka.Network - API | |||
| ## Tabla de Contenidos | |||
| - [Empezando](#empezando) | |||
| - [Información sobre la estructura de los datos](#información-sobre-la-estructura-de-los-datos) | |||
| - [Definiciones](#definiciones) | |||
| - [Iconos e Imágenes](#iconos-e-imágenes) | |||
| - [Localizaciones](#localizaciones) | |||
| ## Empezando | |||
| Puedes obtener datos en formato JSON haciendo una solicitud a la URL - `https://enka.network/u/[UID]/__data.json` <br /> | |||
| Por ejemplo https://enka.network/u/700378769/__data.json | |||
| ## Información sobre la estructura de los datos | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | [playerInfo](#playerinfo) | Información del Perfil | | |||
| | [avatarInfoList](#avatarinfolist) | Lista con detallada información sobre cada personaje que muestras en el perfil | | |||
| ### playerInfo | |||
| Para obtener datos básicos de personajes por la ID, ve a [store/characters.json](/store/characters.json). <br /> | |||
| Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json). | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | nickname | Nombre del jugador | | |||
| | signature | Firma del perfil | | |||
| | worldLevel | Nivel de mundo del jugador | | |||
| | namecardId | ID de la tarjeta de presentación del perfil | | |||
| | finishAchievementNum | Número de logros completados | | |||
| | towerFloorIndex | Piso del abismo | | |||
| | towerLevelIndex | Cámara del piso del abismo | | |||
| | [showAvatarInfoList](#showavatarinfolist) | Lista de IDs y niveles de los personajes | | |||
| | showNameCardIdList | Lista de IDs de las tarjetas de presentación | | |||
| | profilePicture.avatarID | ID del personaje de la foto de perfil | | |||
| #### showAvatarInfoList | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | avatarId | ID del personaje | | |||
| | level | Nivel del personaje | | |||
| | costumeId | ID de la skin del personaje. Revisa `"Costumes"` en [store/characters.json](/store/characters.json) | | |||
| ### avatarInfoList | |||
| Para obtener datos básicos de personajes por la ID, ve a [store/characters.json](/store/characters.json). <br /> | |||
| Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json). | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | avatarID | ID del personaje | | |||
| | talentIdList | Lista de las IDs de las constelaciones <br /> No hay datos si la constelación es 0 | | |||
| | [propMap](#propmap) | Lista de propiedades de información del personaje | | |||
| | fightPropMap -> `{id: value}` | Mapa de las propiedades de combate del personaje. <br />Revisa la [Definición de las IDs](#fightprop)| | |||
| | skillDepotId | ID del conjunto de habilidades del personaje <br />[Datos de las Habilidades](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"id"`| | |||
| | inherentProudSkillList | Lista de IDs de la habilidad desbloqueada <br />[Datos de las Habilidades](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | skillLevelMap -> `{skill_id: level}`| Mapa de los niveles de las habilidades <br /> [Datos de las Habilidades](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | [equipList](#equiplist) | Lista del equipo: Arma y Artefactos | | |||
| | fetterInfo.expLevel | Nivel de amistad del personaje | | |||
| #### propMap | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | type | ID del tipo de propiedad, Revisa la [Definición de las IDs](#prop) | | |||
| | ival | Ignoralo | | |||
| | val | Valor de la propiedad | | |||
| #### equipList | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | itemId | ID del quipo <br /> [Datos de los Artefactos](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) -> `"id"` <br /> [Datos de las Armas](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) -> `"id"` | | |||
| | [weapon](#weapon) `[Solo Armas]` | Información base del arma | | |||
| | [reliquary](#reliquary) `[Solo Artefactos]` | Información base del artefacto | | |||
| | [flat](#flat) | Información detallada del equipo | | |||
| #### weapon | |||
| Para obtener información adicional sobre las armas, revisa los [Datos de las Armas](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | Nivel del arma | | |||
| | promoteLevel | Nivel de ascensión del arma | | |||
| | affixMap | Nivel de refinamiento del arma `[0-4]` | | |||
| #### reliquary | |||
| Para obtener información adicional sobre los artefactos, revisa los [Datos de los Artefactos](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | Nivel del artefacto `[1-21]` | | |||
| | mainPropId | ID del stat principal <br /> [Datos de los MainProps](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryMainPropExcelConfigData.json) | | |||
| #### flat | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | nameTextHashMap | Hash para el nombre del equipo <br /> Revisa [Localizaciones](#localizaciones) | | |||
| | setNameTextHashMap `[Solo Artefactos]`| Hash para el nombre del conjunto del artefacto <br /> Revisa [Localizaciones](#localizaciones) | | |||
| | rankLevel | Nivel de rareza del equipo | | |||
| | [reliquaryMainstat](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Solo Artefactos]` | Stat principal del artefactos | | |||
| | [reliquarySubstats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Solo Artefactos]` | Lista de los stats secundarios del artefacto | | |||
| | [weaponStats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Solo Armas]`| Lista de Stats del arma: ATQ Base, Stat secundario | | |||
| | [itemType](#itemtype) | Tipo de equipo: Arma o Artefacto | | |||
| | icon | Nombre del icono del equipo <br /> [Uso de los nombres de iconos](#iconos-e-imágenes)| | |||
| | [equipType](#equiptype) `[Solo Artefactos]` | Tipo de artefacto | | |||
| #### reliquaryMainstat, reliquarySubstats, weaponStats | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | mainPropId / appendPropID | Nombre de la propiedad añadida del equipo. Revisa la [Definición de los Nombres](#appendprop)| | |||
| | propValue | Valor de la propiedad | | |||
| ## Definiciones | |||
| ### Prop | |||
| | Tipo | Descripción | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1001 | XP | | |||
| | 1002 | Ascensión | | |||
| | 4001 | Nivel | | |||
| ### FightProp | |||
| | Tipo | Descripción | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1 | Vida Base | | |||
| | 4 | ATQ Base | | |||
| | 7 | DEF Base | | |||
| | 20 | Probabilidad de Crítico | | |||
| | 22 | Daño Crítico | | |||
| | 23 | Recarga de Energía | | |||
| | 26 | Bono de Curación | | |||
| | 27 | Bono de Curación recibido | | |||
| | 28 | Maestría Elemental | | |||
| | 29 | RES Física | | |||
| | 30 | Bono de Daño Físico | | |||
| | 40 | Bono de Daño Pyro | | |||
| | 41 | Bono de Daño Electro | | |||
| | 42 | Bono de Daño Hydro | | |||
| | 44 | Bono de Daño Anemo | | |||
| | 45 | Bono de Daño Geo | | |||
| | 46 | Bono de Daño Cryo | | |||
| | 50 | RES Pyro | | |||
| | 51 | RES Electro | | |||
| | 52 | RES Hydro | | |||
| | 53 | RES Dendro | | |||
| | 54 | RES Anemo | | |||
| | 55 | RES Geo | | |||
| | 56 | RES Cryo | | |||
| | 70 | Coste de Energía Pyro | | |||
| | 71 | Coste de Energía Electro | | |||
| | 72 | Coste de Energía Hydro | | |||
| | 73 | Coste de Energía Dendro | | |||
| | 74 | Coste de Energía Anemo | | |||
| | 75 | Coste de Energía Cryo | | |||
| | 76 | Coste de Energía Geo | | |||
| | 2000 | Vida Máx | | |||
| | 2001 | ATQ | | |||
| | 2002 | DEF | | |||
| ### ItemType | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | ITEM_WEAPON | Arma | | |||
| | ITEM_RELIQUARY | Artefacto | | |||
| ### EquipType | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | EQUIP_BRACER | Flor | | |||
| | EQUIP_NECKLACE | Pluma | | |||
| | EQUIP_SHOES | Reloj | | |||
| | EQUIP_RING | Copa | | |||
| | EQUIP_DRESS | Anillo | | |||
| ### AppendProp | |||
| | Nombre | Descripción | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | FIGHT_PROP_BASE_ATTACK `[Arma]` | ATQ Base | | |||
| | FIGHT_PROP_HP | Vida plana | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK | ATQ plano | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE | DEF plana | | |||
| | FIGHT_PROP_HP_PERCENT | Vida% | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | ATQ% | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | DEF% | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL | Probabilidad de Crítico | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | Daño Crítico | | |||
| | FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | Recarga de Energía | | |||
| | FIGHT_PROP_HEAL_ADD | Bono de Curación | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | Maestría Elemental | | |||
| | FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | Bono de Daño Físico | | |||
| | FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | Bono de Daño Pyro | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | Bono de Daño Electro | | |||
| | FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | Bono de Daño Hydro | | |||
| | FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | Bono de Daño Anemo | | |||
| | FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | Bono de Daño Cryo | | |||
| | FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | Bono de Daño Geo | | |||
| ## Iconos e Imágenes | |||
| Puedes obtener iconos de personajes, armas y artefactos en Enka, con la URL `https://enka.network/ui/[icon_name].png`. | |||
| Normalmente los nombres de los iconos empiezan por `"UI_"` o `"Skill_"` para los [Talentos de los Personajes](#talentos-de-los-personajes) | |||
| Por ejemplo https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png. | |||
| ### Armas y Artefactos | |||
| Ve a [flat](#flat) y busca por el `icon`. | |||
| ### Personajes, Talentos y Constelaciones | |||
| Ve a [store/characters.json](/store/characters.json) y busca por algo relacionado con "UI_XXXXXX" o "Skill_XXXXXX" por la ID del personaje. | |||
| ## Localizaciones | |||
| A lo mejor notas que `"NameTextMapHash"` en [store/characters.json](/store/characters.json), `"nameTextHashMap"` y `"setNameTextHashMap"` en [flat](#flat) podrían ser usados como llave para obtener la localización básica de los datos de personajes, armas y artefactos de [store/loc.json](/store/loc.json). | |||
| También puedes obtener la localización de los datos de [AppendProp](#appendprop) usando la propiedad como llave - `"FIGHT_PROP_HP"`, `"FIGHT_PROP_HEAL_ADD"` etc. | |||
| Para obtener información adicional sobre nombres, descripciones, etc, revisa los [Datos de los TextMap](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/tree/master/TextMap), solo incluye idiomas soportados dentro del juego. | |||
| @@ -0,0 +1,236 @@ | |||
| この日本語翻訳は不正確な場合があります。必要に応じて原文を参照してください | |||
| [api.md](/api.md) | |||
| # Enka.Network - API | |||
| ## 目次 | |||
| - [入門](#getting-started) | |||
| - [データ構造情報](#data-structure-info) | |||
| - [定義](#definitions) | |||
| - [アイコンと画像](#icons-and-images) | |||
| - [言語情報](#localizations) | |||
| ## 入門 | |||
| 特定のURLに対してGETリクエストを行うことでJSONデータを取得できます-`https://enka.network/u/[UID]/__data.json` | |||
| 例:https://enka.network/u/700378769/__data.json | |||
| ## データ構造情報 | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | [playerInfo](#playerinfo) | プロフィール情報 | | |||
| | [avatarInfoList](#avatarinfolist) | 公開されたキャラクター詳細のリスト | | |||
| ### playerInfo | |||
| ID別の文字の基本データについては、[store/characters.json](/store/characters.json)にアクセスしてください。 | |||
| 追加情報については、[キャラクターデータ](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json)を確認してください。 | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | nickname | プレイヤーのニックネーム | | |||
| | signature | ゲーム内ステータスメッセージ | | |||
| | worldLevel | 世界ランク | | |||
| | namecardId | 名刺ID | | |||
| | finishAchievementNum | 達成したアチーブメント数 | | |||
| | towerFloorIndex | 深境螺旋:層 | | |||
| | towerLevelIndex | 深境螺旋:間 | | |||
| | [showAvatarInfoList](#showavatarinfolist) | キャラクターIDとレベルのリスト | | |||
| | showNameCardIdList | 飾られた名刺のリスト | | |||
| | profilePicture.avatarId | プロフィールキャラクターのID | | |||
| #### showAvatarInfoList | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | avatarId | キャラクターID | | |||
| | level | キャラクターLv | | |||
| | costumeId | キャラクター衣装ID 詳細は[store/characters.json](/store/characters.json)内の`"Costumes"`に定義されています | | |||
| ### avatarInfoList | |||
| ID別の文字の基本データについては、[store/characters.json](/store/characters.json)にアクセスしてください。 | |||
| 追加情報については、[キャラクターデータ](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json)を確認してください。 | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | avatarID | キャラクターID | | |||
| | talentIdList | 命ノ星座IDのリスト<br>0重の場合はデータがありません | | |||
| | [propMap](#propmap) | 文字情報プロパティ一覧 | | |||
| | fightPropMap -> `{id: value}` | キャラクターの戦闘プロパティのマップ。<br>[IDの定義](#fightprop)を確認してください | | |||
| | skillDepotId | キャラクタースキルセットID <br />[Skills Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"id"`| | |||
| | inherentProudSkillList | 解放された固有天賦のIDリスト<br />[詳細情報](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | skillLevelMap -> `{skill_id: level}`| スキルレベルのマップ <br /> [詳細情報](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | [equipList](#equiplist) | 武器と聖遺物のリスト | | |||
| | fetterInfo.expLevel | 好感度Lv | | |||
| #### propMap | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | type | プロパティタイプのID 詳細は[IDの定義](#prop)を参照してください | | |||
| | ival | それを無視します(?) | | |||
| | val | プロパティの値 | | |||
| #### equipList | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | itemId | 識別ID <br /> [聖遺物情報](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) -> `"id"` <br />[武器情報](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) -> `"id"` | | |||
| | [weapon](#weapon) `[Weapon Only]` | 武器の基本情報 | | |||
| | [reliquary](#reliquary) `[Artifact Only]` | 聖遺物の基本情報 | | |||
| | [flat](#flat) | このアイテムの詳細情報 | | |||
| #### weapon | |||
| 武器に関する追加情報については、[武器データ](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json)を確認してください | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | 武器Lv | | |||
| | promoteLevel | 突破段階 | | |||
| | affixMap | 精錬ランク `[0-4]` | | |||
| #### reliquary | |||
| 聖遺物に関する追加情報については、[聖遺物情報](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json)を確認してください | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | 聖遺物Lv `[1-21]` | | |||
| | mainPropId | 聖遺物メインステータスID(?)<br /> [MainProps Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryMainPropExcelConfigData.json) | | |||
| #### flat | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | nameTextHashMap | 表示名の識別番号 <br /> 参照:[言語情報](#localizations) | | |||
| | setNameTextHashMap `[Artifact Only]`| セット効果の識別番号<br /> 参照:[言語情報](#localizations)| | |||
| | rankLevel | レアリティ | | |||
| | [reliquaryMainstat](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Artifact Only]` | 聖遺物のメインステータス | | |||
| | [reliquarySubstats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Artifact Only]` | 聖遺物のサブステータス | | |||
| | [weaponStats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Weapon Only]`| 武器の基礎攻撃力とサブステータス | | |||
| | [itemType](#itemtype) | 種別(武器:`Weapon`,聖遺物:`Artifact`) | | |||
| | icon | アイテムアイコン名 <br /> [アイコン名の使用法](#icons-and-images)| | |||
| | [equipType](#equiptype) `[Artifact Only]` | 聖遺物種別 | | |||
| #### reliquaryMainstat, reliquarySubstats, weaponStats | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | mainPropId / appendPropID | プロパティ名。[名前の定義](#appendprop)を確認してください| | |||
| | propValue | プロパティ値 | | |||
| ## 定義 | |||
| ### Prop | |||
| | ID | 説明 | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1001 | XP | | |||
| | 1002 | Ascension | | |||
| | 4001 | Level | | |||
| ### FightProp | |||
| | ID | 説明 | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1 | 基礎HP | | |||
| | 4 | 基礎攻撃力 | | |||
| | 7 | 基礎防御力 | | |||
| | 20 | 会心率 | | |||
| | 22 | 会心ダメージ | | |||
| | 23 | 元素チャージ効率 | | |||
| | 26 | 与える治癒効果 | | |||
| | 27 | 受ける治癒効果 | | |||
| | 28 | 元素熟知 | | |||
| | 29 | 物理耐性 | | |||
| | 30 | 物理ダメージ | | |||
| | 40 | 炎元素ダメージ | | |||
| | 41 | 雷元素ダメージ | | |||
| | 42 | 水元素ダメージ | | |||
| | 44 | 風元素ダメージ | | |||
| | 45 | 岩元素ダメージ | | |||
| | 46 | 氷元素ダメージ | | |||
| | 50 | 炎元素耐性 | | |||
| | 51 | 雷元素耐性 | | |||
| | 52 | 水元素耐性 | | |||
| | 53 | Dendro RES | | |||
| | 54 | 風元素耐性 | | |||
| | 55 | 岩元素耐性 | | |||
| | 56 | 氷元素耐性 | | |||
| | 70 | Pyro Enegry Cost | | |||
| | 71 | Electro Energy Cost | | |||
| | 72 | Hydro Energy Cost | | |||
| | 73 | Dendro Energy Cost | | |||
| | 74 | Anemo Energy Cost | | |||
| | 75 | Cryo Energy Cost | | |||
| | 76 | Geo Energy Cost | | |||
| | 2000 | 最大HP | | |||
| | 2001 | 攻撃力 | | |||
| | 2002 | 防御力 | | |||
| ### ItemType | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | ITEM_WEAPON | 武器 | | |||
| | ITEM_RELIQUARY | 聖遺物 | | |||
| ### EquipType | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | EQUIP_BRACER | 花 | | |||
| | EQUIP_NECKLACE | 羽 | | |||
| | EQUIP_SHOES | 時計 | | |||
| | EQUIP_RING | 杯 | | |||
| | EQUIP_DRESS | 冠 | | |||
| ### AppendProp | |||
| | 名前 | 説明 | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | FIGHT_PROP_BASE_ATTACK `[Weapon]` | 基礎攻撃力 | | |||
| | FIGHT_PROP_HP | HP固定値 | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK | 攻撃力固定値 | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE | 防御力固定値 | | |||
| | FIGHT_PROP_HP_PERCENT | HP% | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | 攻撃力% | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | 防御力% | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL | 会心率 | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | 会心ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | 元素チャージ効率 | | |||
| | FIGHT_PROP_HEAL_ADD | 与える治癒効果 | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | 元素熟知 | | |||
| | FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | 物理ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | 炎元素ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | 雷元素ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | 水元素ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | 風元素ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | 氷元素ダメージ | | |||
| | FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | 岩元素ダメージ | | |||
| ## アイコンと画像 | |||
| `https://enka.network/ui/[icon_name].png`でキャラクター、武器、聖遺物のアイコンを得られます | |||
| 通常、アイコン名は`"UI_"`または`"Skill_"`で始まる[characters talents](#キャラクターと天賦)を表します | |||
| 例: https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png | |||
| ### 武器と聖遺物 | |||
| [flat](#flat)の`icon`を参照 | |||
| ### キャラクターと天賦 | |||
| [store/characters.json](/store/characters.json)から"UI_XXXXXX"または"Skill_XXXXXX"を探します | |||
| ## Localizations | |||
| You may notice `"NameTextMapHash"` in [store/characters.json](/store/characters.json), `"nameTextHashMap"` and `"setNameTextHashMap"` at [flat](#flat) that could be used as a key to get basic localization data of characters, weapons and artifacts from [store/loc.json](/store/loc.json). | |||
| Also you can get localization data of [AppendProp](#appendprop) by using property name as a key - `"FIGHT_PROP_HP"`, `"FIGHT_PROP_HEAL_ADD"` etc. | |||
| For any additional info about names, descriptions and etc, check the [TextMap Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/tree/master/TextMap), only includes languages supported by game. | |||
| @@ -0,0 +1,239 @@ | |||
| การแปลภาษาไทยนี้อาจไม่ถูกต้อง 100% โปรดอ้างอิงจากข้อมูลต้นฉบับได้ที่ | |||
| [api.md](/api.md) | |||
| # Enka.Network - API | |||
| ## เนื้อหา | |||
| - [เริ่มต้นการใช้งาน](#เริ่มต้นการใช้งาน) | |||
| - [โครงสร้างข้อมูล](#โครงสร้างข้อมูล) | |||
| - [คำนิยาม](#คำนิยาม) | |||
| - [ไอคอน และรูปภาพ](#ไอคอน-และรูปภาพ) | |||
| - [ภาษา](#ภาษา) | |||
| ## เริ่มต้นการใช้งาน | |||
| คุณสามารถดึงข้อมูล JSON จากลิ้งก์ - `https://enka.network/u/[UID]/__data.json` <br /> | |||
| ยกตัวอย่างเช่น https://enka.network/u/700378769/__data.json | |||
| ## โครงสร้างข้อมูล | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | [playerInfo](#playerinfo) | ข้อมูลโปรไฟล์ | | |||
| | [avatarInfoList](#avatarinfolist) | ลิสข้อมูลรายละเอียดของหน้าตู้ตัวละคร | | |||
| ### playerInfo | |||
| สำหรับข้อมูลเบื้องต้นของตัวละครโดยไอดีนั้น, ไปที่ [store/characters.json](/store/characters.json). <br /> | |||
| สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ตรวจสอบได้ที่ [Characters Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json). | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | nickname | ชื่อเล่นของผู้เล่น | | |||
| | signature | ลายเซ็นโปรไฟล์ | | |||
| | worldLevel | ระดับโลกของผู้เล่น | | |||
| | namecardId | เลขนามบัตร | | |||
| | finishAchievementNum | จำนวนความสำเร็จที่ได้รับ | | |||
| | towerFloorIndex | ชั้น Abyss | | |||
| | towerLevelIndex | ห้อง Abyss | | |||
| | [showAvatarInfoList](#showavatarinfolist) | ลิสไอดีตัวละครและเลเวล | | |||
| | showNameCardIdList | ลิสนามบัตร | | |||
| | profilePicture.avatarID | ไอดีตัวละครของรูปโปรไฟล์ | | |||
| #### showAvatarInfoList | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | avatarId |ไอดีตัวละคร | | |||
| | level | เลเวลตัวละคร | | |||
| | costumeId | ไอดีชุดคอสตูมของตัวละคร ตรวจสอบได้ที่ `"Costumes"` ใน [store/characters.json](/store/characters.json) | | |||
| ### avatarInfoList | |||
| สำหรับข้อมูลเบื้องต้นของตัวละครโดยไอดีนั้น, ไปที่ [store/characters.json](/store/characters.json). <br /> | |||
| สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ตรวจสอบได้ที่ [Characters Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json). | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | avatarID | ไอดีตัวละคร | | |||
| | talentIdList | ลำดับกลุ่มดาว <br /> หากเป็น 0 ก็คือไม่มีข้อมูล | | |||
| | [propMap](#propmap) | คุณสมบัติของตัวละคร | | |||
| | fightPropMap -> `{id: value}` | ข้อมูลตัวละคร <br />โปรดตรวจสอบได้ที่ [คำนิยามสำหรับไอดี](#fightprop)| | |||
| | skillDepotId | เซ็ทไอดีสกิลตัวละคร <br />[Skills Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"id"`| | |||
| | inherentProudSkillList | ระดับการปลดล็อกพรรสวรรค์ <br />[Skills Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | skillLevelMap -> `{skill_id: level}`| เลเวลพรรสวรรค์ <br /> [Skills Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"` | | |||
| | [equipList](#equiplist) | รายชื่ออาวุธและอาติแฟส | | |||
| | fetterInfo.expLevel | เลเวลความประทับใจของตัวละคร | | |||
| #### propMap | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | type | ไอดีชนิดคุณสมบัติ ตรวจสอบได้ที่ [Definitions for IDs](#prop) | | |||
| | ival | ไม่ต้องสนใจ | | |||
| | val | ค่าคุณสมบัติ | | |||
| #### equipList | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :--------- | | |||
| | itemId | ไอดีไอเทม <br /> [Artifacts Data](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) -> `"id"` <br /> [Weapons Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) -> `"id"` | | |||
| | [weapon](#weapon) `[Weapon Only]` | ข้อมูลพื้นฐานของอาวุธ | | |||
| | [reliquary](#reliquary) `[Artifact Only]` | ข้อมูลพื้นฐานของอาติแฟส | | |||
| | [flat](#flat) | รายละเอียดข้อมูลของไอเทม | | |||
| #### weapon | |||
| สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาวุธนั้น ตรวจสอบได้ที่ [Weapons Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | เลเวลอาวุธ | | |||
| | promoteLevel | ระดับเลเวลอาวุธ | | |||
| | affixMap | ระดับขัดเกลา `[0-4]` | | |||
| #### reliquary | |||
| สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาติแฟสนั้น ตรวจสอบได้ที่ [Artifacts Data](https://raw.githubusercontent.com/Dimbreath/GenshinData/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | level | เลเวลอาติแฟส `[1-21]` | | |||
| | mainPropId | Stats อาติแฟสหลัก <br /> [MainProps Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryMainPropExcelConfigData.json) | | |||
| #### flat | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | nameTextHashMap | ไอดีชื่อไอเทม <br /> ตรวจสอบได้ที่ [ภาษา](#ภาษา) | | |||
| | setNameTextHashMap `[Artifact Only]`| ไอดีชื่อของอาติแฟส <br /> ตรวจสอบได้ที่ [ภาษา](#ภาษา)| | |||
| | rankLevel | ระดับความหายากของไอเทม | | |||
| | [reliquaryMainstat](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Artifact Only]` | Stats อาติแฟสหลัก | | |||
| | [reliquarySubstats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Artifact Only]` | ลิส Stats อาติแฟสรอง | | |||
| | [weaponStats](#reliquarymainstat-reliquarysubstats-weaponstats) `[Weapon Only]`| ลิส Stats อาวุธ | | |||
| | [itemType](#itemtype) | ชนิดไอเทม (อาวุธ หรือ อาติแฟส) | | |||
| | icon | ไอคอนไอเทม <br /> [ไอคอน และรูปภาพ](#ไอคอน-และรูปภาพ)| | |||
| | [equipType](#equiptype) `[Artifact Only]` | ชนิดอาติแฟส | | |||
| #### reliquaryMainstat, reliquarySubstats, weaponStats | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | mainPropId / appendPropID | ชื่อคุณสมบัติของไอเทม ตรวจสอบใน [คำนิยามสำหรับชื่อ](#appendprop)| | |||
| | propValue | ค่าคุณสมบัติ | | |||
| ## คำนิยาม | |||
| ### Prop | |||
| | ชนิด | คำอธิบาย | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1001 | XP | | |||
| | 1002 | ระดับ | | |||
| | 4001 | เลเวล | | |||
| ### FightProp | |||
| | ชนิด | คำอธิบาย | | |||
| | :--: | :---------- | | |||
| | 1 | พลังชีวิตพื้นฐาน | | |||
| | 4 | พลังโจมตีพื้นฐาน | | |||
| | 7 | พลังป้องกันพื้นฐาน | | |||
| | 20 | อัตราคริ | | |||
| | 22 | ความแรงคริ | | |||
| | 23 | ฟื้นฟูพลังงาน | | |||
| | 26 | โบนัสรักษา | | |||
| | 27 | โบนัสการถูกรักษา | | |||
| | 28 | ความชำนาญธาตุ | | |||
| | 29 | ความต้านทานกายภาพ | | |||
| | 30 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | | |||
| | 40 | โบนัสความเสียหายไฟ | | |||
| | 41 | โบนัสความเสียหายไฟฟ้า | | |||
| | 42 | โบนัสความเสียหายนํ้า | | |||
| | 44 | โบนัสความเสียหายลม | | |||
| | 45 | โบนัสความเสียหายหิน | | |||
| | 46 | โบนัสความเสียหายนํ้าแข็ง | | |||
| | 50 | ความต้านทานไฟ | | |||
| | 51 | ความต้านทานไฟฟ้า | | |||
| | 52 | ความต้านทานนํ้า | | |||
| | 53 | ความต้านทานไม้ | | |||
| | 54 | ความต้านทานลม | | |||
| | 55 | ความต้านทานหิน | | |||
| | 56 | ความต้านทานนํ้าแข็ง | | |||
| | 70 | Pyro Enegry Cost | | |||
| | 71 | Electro Energy Cost | | |||
| | 72 | Hydro Energy Cost | | |||
| | 73 | Dendro Energy Cost | | |||
| | 74 | Anemo Energy Cost | | |||
| | 75 | Cryo Energy Cost | | |||
| | 76 | Geo Energy Cost | | |||
| | 2000 | พลังชีวิตสูงสุด | | |||
| | 2001 | พลังโจมตี | | |||
| | 2002 | พลังป้องกัน | | |||
| ### ItemType | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | ITEM_WEAPON | อาวุธ | | |||
| | ITEM_RELIQUARY | อาติแฟส | | |||
| ### EquipType | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | EQUIP_BRACER | ดอกไม้ | | |||
| | EQUIP_NECKLACE | ขนนก | | |||
| | EQUIP_SHOES | นาฬิกาทราย | | |||
| | EQUIP_RING | ถ้วย | | |||
| | EQUIP_DRESS | มงกุฏ | | |||
| ### AppendProp | |||
| | ชื่อ | คำอธิบาย | | |||
| | :--- | :---------- | | |||
| | FIGHT_PROP_BASE_ATTACK `[Weapon]` | พลังชีวิตพื้นฐาน | | |||
| | FIGHT_PROP_HP | พลังชีวิต | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK | พลังโจมตี | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE | พลังป้องกัน | | |||
| | FIGHT_PROP_HP_PERCENT | พลังชีวิต% | | |||
| | FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | พลังโจมตี% | | |||
| | FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | พลังป้องกัน% | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL | อัตราคริ | | |||
| | FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | ความแรงคริ | | |||
| | FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | ฟื้นฟูพลังงาน | | |||
| | FIGHT_PROP_HEAL_ADD | โบนัสรักษา | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | ความชำนาญธาตุ | | |||
| | FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายกายภาพ | | |||
| | FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายไฟ | | |||
| | FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายไฟฟ้า | | |||
| | FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายนํ้า | | |||
| | FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายลม | | |||
| | FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายนํ้าแข็ง | | |||
| | FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | โบนัสความเสียหายหิน | | |||
| ## ไอคอน และรูปภาพ | |||
| คุณสามารถดึงรูปไอคอนจาก ตัวละคร, อาวุธ และ อาติแฟสจาก Enka ได้โดยใช้ลิ้งก์ `https://enka.network/ui/[icon_name].png` | |||
| โดยปกติแล้วชื่อไอคอนจะขึ้นต้นด้วย `"UI_"` หรือ `"Skill_"` จาก [พรรสวรรค์ตัวละคร](#ตัวละคร,-พรรสวรรค์-และกลุ่มดาว) | |||
| ยกตัวอย่างเช่น https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png | |||
| ### อาวุธ และอาติแฟส | |||
| ไปที่ [flat](#flat) และมองหาคำว่า `icon`. | |||
| ### ตัวละคร, พรรสวรรค์ และกลุ่มดาว | |||
| ไปที่ [store/characters.json](/store/characters.json) และมองหาข้อมูลสิ่งที่เกี่ยวข้องอย่าง "UI_XXXXXX" หรือ "Skill_XXXXXX" จากไอดีตัวละคร | |||
| ## ภาษา | |||
| คุณอางสังเกตุเห็นว่า `"NameTextMapHash"` ในข้อมูล [store/characters.json](/store/characters.json), `"nameTextHashMap"` และ `"setNameTextHashMap"` จาก [flat](#flat) นั้นที่จะสามารถใช้เป็นคีย์สำหรับในการหาข้อมูลภาษาจากตัวละคร, อาวุธ และ อาติแฟสจาก [store/loc.json](/store/loc.json). | |||
| นอกจากนี้คุณยังสามารถดึงข้อมูลภาษาจาก [AppendProp](#appendprop) โดยใช้ชื่อคีย์คุณสมบัติอย่าง - `"FIGHT_PROP_HP"`, `"FIGHT_PROP_HEAL_ADD"` และอิ่น ๆ | |||
| สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อ, คำอธิบาย และ อื่น ๆ นั้น ตรวจสอบได้ที่ [TextMap Data](https://github.com/Dimbreath/GenshinData/tree/master/TextMap) เฉพาะภาษาที่เกมส์รองรับเท่านั้น | |||