mindspore.ops.Div ================= .. py:class:: mindspore.ops.Div() 逐元素计算第一输入Tensor除以第二输入Tensor的商。 .. math:: out_{i} = \frac{x_i}{y_i} .. note:: - 输入 `x` 和 `y` 遵循 `隐式类型转换规则 `_ ,使数据类型保持一致。 - 输入必须是两个Tensor,或一个Tensor和一个Scalar。 - 当输入是两个Tensor时,它们的数据类型不能同时是bool,并保证其shape可以广播。 - 当输入是一个Tensor和一个Scalar时,Scalar只能是一个常数。 **输入:** - **x** (Union[Tensor, number.Number, bool]) - 第一个输入,是一个number.Number、bool值或数据类型为 `number `_ 或 `bool_ `_ 的Tensor。 - **y** (Union[Tensor, number.Number, bool]) - 第二个输入,当第一个输入是Tensor时,第二个输入应该是一个number.Number或bool值,或数据类型为number或bool_的Tensor。当第一个输入是Scalar时,第二个输入必须是数据类型为number或bool_的Tensor。 **输出:** Tensor,shape与输入 `x`,`y` 广播后的shape相同,数据类型为两个输入中精度较高的类型。 **异常:** - **TypeError** - `x` 和 `y` 都不是Tensor。 - **TypeError** - `x` 和 `y` 数据类型都是bool_的Tensor。 **支持平台:** ``Ascend`` ``GPU`` ``CPU`` **样例:** >>> # 用例1:两个输入的数据类型和shape相同 >>> x = Tensor(np.array([-4.0, 5.0, 6.0]), mindspore.float32) >>> y = Tensor(np.array([3.0, 2.0, 3.0]), mindspore.float32) >>> div = ops.Div() >>> output = div(x, y) >>> print(output) [-1.3333334 2.5 2. ] >>> # 用例2:两个输入的数据类型和shape不同 >>> x = Tensor(np.array([-4.0, 5.0, 6.0]), mindspore.float32) >>> y = Tensor(2, mindspore.int32) >>> output = div(x, y) >>> print(output) [-2. 2.5 3.] >>> print(output.dtype) Float32