mindspore.ops.Add ================= .. py:class:: mindspore.ops.Add(*args, **kwargs) 两个输入Tensor按元素相加。 输入 `x` 和 `y` 遵循隐式类型转换规则,使数据类型保持一致。 输入必须是两个Tensor,或一个Tensor和一个Scalar。 当输入是两个Tensor时,它们的数据类型不能同时是bool,它们的shape可以广播。 当输入是一个Tensor和一个Scalar时,Scalar只能是一个常数。 .. math:: out_{i} = x_{i} + y_{i} **输入:** - **x** (Union[Tensor, Number, bool]) - 第一个输入,是一个Number、bool值或数据类型为Number或bool的Tensor。 - **y** (Union[Tensor, Number, bool]) - 第二个输入,当第一个输入是Tensor时,第二个输入应该是一个Number或bool值,或数据类型为Number或bool的Tensor。 **输出:** Tensor,shape与广播后的shape相同,数据类型为两个输入中精度较高的类型。 **异常:** - **TypeError** - `x` 和 `y` 不是Tensor、Number或bool。 **支持平台:** ``Ascend`` ``GPU`` ``CPU`` **样例:** >>> # 用例1: x和y都是Tensor。 >>> add = ops.Add() >>> x = Tensor(np.array([1, 2, 3]).astype(np.float32)) >>> y = Tensor(np.array([4, 5, 6]).astype(np.float32)) >>> output = add(x, y) >>> print(output) [5.7.9.] >>> # 用例2: x是Scalar Tensor,y是Tensor。 >>> add = ops.Add() >>> x = Tensor(1, mindspore.int32) >>> y = Tensor(np.array([4, 5, 6]).astype(np.float32)) >>> output = add(x, y) >>> print(output) [5. 6. 7.] >>> # x的数据类型为int32,y的数据类型为float32。 >>> # 输出的数据类型为高精度float32。 >>> print(output.dtype) Float32