2f168da5
拆分id和文本搜索 by
2024-03-28 21:10:50 +0800
8b3291c8
将id搜索放入form by
2024-03-27 21:22:28 +0800
4a29a791
2024年3月27日 by
2024-03-27 19:29:12 +0800
3d70e1bf
让队员觉醒与武器觉醒分开一点 by
2024-03-24 03:41:10 +0800
0639db66
去掉英文数量级的空格 by
2024-03-24 03:26:25 +0800
ffe51da6
增加了一点备注 by
2024-03-22 21:49:55 +0800
4e01c08b
将数字等级变为下标。修复无法修改角色的错误。 by
2024-03-22 20:00:56 +0800
6c170d61
2024年3月22日 by
2024-03-22 17:43:51 +0800
efbd0b4b
filter错误用成了map by
2024-03-22 17:27:34 +0800
a01c0f86
全部 .dialog 切换到 <dialog> by
2024-03-22 17:25:41 +0800
bdf85e9d
将地下城面板升级为dialog by
2024-03-22 13:54:36 +0800
517379e1
将徽章选择更改为模态框 by
2024-03-22 11:16:35 +0800
6dede269
画师桶数据 by
2024-03-21 19:38:52 +0800
7c814e70
修复地下成强化和阴阳同时存在时的计算误差 by
2024-03-20 19:45:16 +0800
c70942ac
继续开发面向对象 by
2024-03-20 19:44:23 +0800
8fe8a165
开发分支 by
2024-03-18 21:54:03 +0800
604cd0d3
加入英雄学院徽章的血量计算 by
2024-03-14 19:35:37 +0800
6a2a6d98
先大概改出个样子来,还没有研究合作徽章怎么写 by
2024-03-14 17:33:34 +0800
85008893
重新写部分类 by
2024-03-13 22:43:25 +0800
7ef34fa4
为21.4开发做准备 by
2024-03-12 19:19:10 +0800
6159bd9e
修订sanbon的月卡徽章为1的问题 by
2024-03-11 16:39:44 +0800
9f6a2c0d
将队伍觉醒统计,大血强制固定在第一位 by
2024-03-11 01:37:17 +0800
90b2e52c
sanbon的图片顺序搞错了 by
2024-03-10 04:35:52 +0800
76b5f338
说明里面增加一句 sanbon.me 的说明 by
2024-03-10 04:28:31 +0800
160e7cfa
支持sanbon的上传 by
2024-03-10 04:22:06 +0800
28f51880
变更语言文件路径 by
2024-03-10 03:25:49 +0800
a13d8716
增加 构建id 的 获取 by
2024-03-10 03:25:33 +0800
cf10eaa3
支持读取 sanbon 的网页数据 by
2024-03-10 02:48:38 +0800
e6b4c46c
2024年3月8日 by
2024-03-08 20:42:56 +0800
1b1edf5e
单人血量计算存在一些问题,使血量计算更精确 by
2024-03-06 21:22:21 +0800
6e016243
解决只计算了血量徽章,其他徽章血量为0的问题 by
2024-03-06 04:00:04 +0800
cd5e7b2a
2024年3月4日 by
2024-03-04 18:53:52 +0800
8e66ea46
因为数据太多了,去除id搜索处的候选 by
2024-03-02 06:23:46 +0800
160d9150
更改一点CSS by
2024-02-29 20:34:33 +0800
475cb92f
2024年2月29日 by
2024-02-29 20:03:19 +0800
4ae7be35
重新调整队伍血量算法,应该是队长倍率和队伍觉醒、徽章倍率,都要放在一起做四舍五入后才相加,而不是相加后再四舍五入 by
2024-02-29 01:58:32 +0800
606a5d38
本来准备更改血量算法,每个队员的血量分别乘以全队觉醒倍率四舍五入后再加在一起,后来发现还是不对,所以就又还原了 by
2024-02-27 18:38:41 +0800
1bfc280b
增加daddb的二维码输出 by
2024-02-27 18:02:25 +0800
14f3069e
sanbon.me去掉了v1的队伍编辑器,只保留v2编辑器 by
2024-02-26 20:49:46 +0800
7590b47d
2024年2月22日 by
2024-02-22 20:16:20 +0800
34d06d82
改到新的路径去 by
2024-02-19 22:29:22 +0800
82ae4060
加入sanbon的数据跳转功能 by
2024-02-19 22:01:20 +0800
eb2cc975
增加全体提高伤害上限的新技能 by
2024-02-19 17:50:40 +0800
ca38f017
增加层数的计算 by
2024-02-19 16:56:24 +0800
13ae0829
增加阴阳同时生效的地下城强化设定 by
2024-02-19 13:37:16 +0800
74f619ad
2024年2月19日 v21.3数据 by
2024-02-19 13:12:10 +0800
cdea5908
2024年2月16日 by
2024-02-16 05:10:21 +0800
f9277768
2024年2月8日 忘记更新怪物数据 by
2024-02-08 21:57:18 +0800
80b08072
2024年2月8日 by
2024-02-08 21:34:41 +0800
d9ba3875
逻辑修改:使快速变身功能不再记录为网址操作变化,减少撤消记录 by
2024-02-02 19:43:10 +0800
4a5cfeb0
1、修复一个移动怪物位置时的bug; 2、修复附加type武器为多个type时不能正确显示多个额外附加type的bug by
2024-02-02 19:27:22 +0800
7d354df5
2024年2月2日 by
2024-02-02 18:32:39 +0800
4f9fdd0e
2024年2月1日 by
2024-02-01 20:16:37 +0800
8b603b62
2024年1月26日 by
2024-01-26 17:43:14 +0800
255064d1
2024年1月26日 by
2024-01-26 17:42:05 +0800
b380fbfa
2024年1月25日 by
2024-01-25 21:18:08 +0800
e8553c3a
2024年1月19日 by
2024-01-19 18:50:08 +0800
b729a00a
解决一些情况下会显示攻击力×0的错误 by
2024-01-18 03:24:41 +0800
6c90ce0d
修订一点小错误 by
2024-01-18 03:13:44 +0800
da759748
不能等windows.onload,太慢了 by
2024-01-18 02:58:55 +0800
1aae6a66
也更新使用帮助为中英切换 by
2024-01-18 02:02:23 +0800
45080d1b
完善数据导出文档 by
2024-01-18 01:01:50 +0800
e9682e85
2024年1月12日 by
2024-01-12 19:37:41 +0800
e0448317
忘记复制语音 by
2024-01-11 20:34:55 +0800
9536014f
2024年1月11日 by
2024-01-11 20:33:00 +0800
bf81d58a
加护觉醒的5倍攻击被错误填成1.5倍攻击 by
2023-12-30 04:07:57 +0800
09cc0739
解决标题默认文字缺失高度的问题 by
2023-12-30 03:58:45 +0800
bca4417e
2023年12月29日 by
2023-12-29 18:38:17 +0800
f05b8309
2023年12月27日 by
2023-12-27 20:51:52 +0800
3ff8e471
调整英文的css by
2023-12-22 02:35:45 +0800
8510c651
将英语的gacha ID改为egg machine ID by
2023-12-22 02:25:28 +0800
73f0fe9d
改点英文觉醒名字 by
2023-12-22 02:06:29 +0800
1a0104a1
2023年12月21日 by
2023-12-21 21:21:19 +0800
52e5172d
换一个茵可头像 by
2023-12-19 21:50:58 +0800
58aabed9
v21.2阴阳加护 by
2023-12-19 20:33:36 +0800
6a4c6740
还有未经测试的错误 by
2023-12-18 21:31:22 +0800
d84ad0d5
修复新改动,但是HP为0时的错误 by
2023-12-18 20:28:01 +0800
b9c76826
修复当封觉醒时,未正确计算恢复颜色后的血量的问题。也解决了武器没有点亮变色觉醒时也变色的问题。 by
2023-12-16 01:58:02 +0800
047f542d
2023年12月15日 by
2023-12-15 23:28:41 +0800
4ac1a990
更新了一点技能 by
2023-12-08 17:53:52 +0800
489804ce
2023年12月8日 by
2023-12-08 02:23:07 +0800
959a4763
2023年12月5日 by
2023-12-05 21:05:26 +0800
023635b3
美韩的电击文库 by
2023-12-02 01:47:42 +0800
5bbc0e59
2023年12月1日 by
2023-12-01 02:02:23 +0800
c7568a77
2023年11月24日 by
2023-11-24 21:58:20 +0800
ae7fd018
2023年11月23日 by
2023-11-23 01:51:20 +0800
43e60c91
2023年11月17日 v21.1.1 加入试练进化 by
2023-11-17 02:55:15 +0800
e10aad64
2023年11月10日 by
2023-11-10 21:54:57 +0800
c376f5d6
2023年11月9日 by
2023-11-09 18:34:32 +0800
37a1c209
2023年11月7日 by
2023-11-07 19:05:22 +0800
915b6ce9
修正一个错位 by
2023-11-07 16:19:39 +0800
cef2f394
2023年10月31日 by
2023-10-31 16:53:53 +0800
865457d9
新增一个官方图片 by
2023-10-31 01:10:38 +0800
e2184272
2023年10月26日 by
2023-10-26 18:36:24 +0800
db975c32
2023年10月20日 by
2023-10-20 18:23:15 +0800
47aae758
2023年10月18日 by
2023-10-18 17:52:16 +0800
eee54a3b
解决自动回复右侧队长错误计算为左侧队长的问题 by
2023-10-17 19:41:09 +0800
b9612b63
去掉一个测试日志 by
2023-10-17 18:53:51 +0800
d113c663
修正计算队长技自动回复量的错误 by
2023-10-17 18:47:17 +0800
23d09fb6
2023年10月17日 by
2023-10-17 18:02:07 +0800