Kamu bisa mengambil JSON-data dengan menggunakan request via URL - https://enka.network/u/[UID]/__data.json
Contoh https://enka.network/u/700378769/__data.json
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| playerInfo | Info Profile |
| avatarInfoList | Daftar informasi terperinci untuk setiap karakter showcase |
Untuk data basic karakter menggunakan ID, pergi ke store/characters.json.
Untuk info data lain-lain, check di Data Karakter.
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| nickname | Nickname Pengguna |
| signature | Profile Pengenal |
| worldLevel | Level World Pengguna |
| namecardId | Profile Kartu Nama ID |
| finishAchievementNum | Nomor Penghargaan yang Sudah Komplit |
| towerFloorIndex | Lantai Abyss |
| towerLevelIndex | Lantai Abyss Chamber |
| showAvatarInfoList | List Karakter ID dan Level |
| showNameCardIdList | List Kartu Nama ID |
| profilePicture.avatarId | ID Karakter Gambar Profil |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| avatarId | ID Karakter |
| level | Level Karakter |
| costumeId | ID Karakter Skin. Cek "Kostum" di store/characters.json |
Untuk data basic karakter menggunakan ID, pergi ke store/characters.json.
Untuk info data lain-lain, check di Data Karakter.
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| avatarID | ID Karakter |
| talentIdList | List Konsetelasi ID Tidak ada data jika Konstelasi 0 |
| propMap | Daftar Properti Info Karakter |
fightPropMap -> {id: value} |
Kartu Pertarungan Properti Karakter. Check the Definitions for IDs |
| skillDepotId | ID Set Keterampilan Karakter Data Keterampilan -> "id" |
| inherentProudSkillList | ID List Keterampilan yang sudah Terbuka Data Keterampilan -> "inherentProudSkillOpens" |
skillLevelMap -> {skill_id: level} |
Peta Level Keterampilan Data Keterampilan -> "inherentProudSkillOpens" |
| equipList | List Peralatan: Senjata, Artefak |
| fetterInfo.expLevel | Level Pertemanan Karakter |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| type | ID Tipe Properti, Cek di Definisi untuk ID |
| ival | Abaikan |
| val | Nilai Properti |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| itemId | ID Peralatan Data Artefak -> "id" Weapons Data -> "id" |
weapon [Senjata Saja] |
Info Dasar Senjata |
reliquary [Artefak Saja] |
Info Dasar Artefak |
| flat | Info Detail Peralatan |
Untuk info tambahan tentang Senjata, Cek di Data Senjata
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| level | Level Senjata |
| promoteLevel | Level Kenaikan Senjata |
| affixMap | Level Perbaikan Senjata [0-4] |
Untuk info tambahan tengan Artefak, cek di Data Artefak
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| level | Level Artefak [1-21] |
| mainPropId | ID Status Utama Artefak Data Alat Peraga Utama |
| appendPropIdList | List ID aftefak substat AppendProp Data |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| nameTextHashMap | Hash untuk Nama Peralatan Cek Lokalisasi |
setNameTextHashMap [Artifak Saja] |
Hash untuk set Artefak Cek Lokalisasi |
| rankLevel | Tingkat Kelangkaan Peralatan |
reliquaryMainstat [Artifak Saja] |
Status Utama Artefak |
reliquarySubstats [Artifak Saja] |
List Substat Artefak |
weaponStats [Weapon Only] |
List Status Senjata: ATK Dasar, Substat |
| itemType | Tipe Peralatan: Senjata atau Artefak |
| icon | Equipment Icon Name Penggunaan nama Ikon |
equipType [Artifak Saja] |
Artifact Type |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| mainPropId / appendPropID | Peralatan Nama Tambahan Properti. Cek di Definisi untuk Nama |
| propValue | Nilai Properti |
| Tipe | Deskripsi |
|---|---|
| 1001 | XP |
| 1002 | Kenaikan |
| 4001 | Level |
| Tipe | Deskripsi |
|---|---|
| 1 | HP Dasar |
| 2 | HP |
| 3 | HP% |
| 4 | ATK Dasar |
| 5 | ATK |
| 6 | ATK% |
| 7 | DEF Dasar |
| 8 | DEF |
| 9 | DEF% |
| 10 | SPD Dasar |
| 11 | SPD% |
| 20 | CRIT Rate |
| 22 | CRIT DMG |
| 23 | Energy Recharge |
| 26 | Bonus Penyembuhan |
| 27 | Bonus Penyembuhan yang Masuk |
| 28 | Penguasaan Elemental |
| 29 | RES Fisik |
| 30 | Bonus DMG Fisik |
| 40 | Bonus Pyro DMG |
| 41 | Bonus Electro DMG |
| 42 | Bonus Hydro DMG |
| 44 | Bonus Anemo DMG |
| 45 | Bonus Geo DMG |
| 46 | Bonus Cryo DMG |
| 50 | Pyro RES |
| 51 | Electro RES |
| 52 | Hydro RES |
| 53 | Dendro RES |
| 54 | Anemo RES |
| 55 | Geo RES |
| 56 | Cryo RES |
| 70 | Biaya Energi Pyro |
| 71 | Biaya Energi Electro |
| 72 | Biaya Energi Hydro |
| 73 | Biaya Energi Dendro |
| 74 | Biaya Energi Anemo |
| 75 | Biaya Energi Cryo |
| 76 | Biaya Energi Geo |
| 80 | Pengurangan Cooldown |
| 81 | Ketahanan Perisai |
| 1000 | Energi Pyro Saat Ini |
| 1001 | Energi Electro Saat Ini |
| 1002 | Energi Hydro Saat Ini |
| 1003 | Energi Dendro Saat Ini |
| 1004 | Energi Anemo Saat Ini |
| 1005 | Energi Cyro Saat Ini |
| 1006 | Energi Geo Saat Ini |
| 1010 | HP Saat Ini |
| 2000 | HP Maksumal |
| 2001 | ATK |
| 2002 | DEF |
| 2003 | SPD |
| 3025 | Tingkat CRIT Rate |
| 3026 | Tingkat CRIT DMG |
| 3027 | Tingkat (Overloaded) CRIT Rate |
| 3028 | Tingkat (Overloaded) CRIT DMG |
| 3029 | Tingkat (Swirl) CRIT Rate |
| 3030 | Tingkat (Swirl) CRIT DMG |
| 3031 | Tingkat (Electro-Charged) CRIT Rate |
| 3032 | Tingkat (Electro-Charged) CRIT DMG |
| 3033 | Tingkat (Superconduct) CRIT Rate |
| 3034 | Tingkat (Superconduct) CRIT DMG |
| 3035 | Tingkat (Burn) CRIT Rate |
| 3036 | Tingkat (Burn) CRIT DMG |
| 3037 | Tingkat (Frozen (Shattered)) CRIT Rate |
| 3038 | Tingkat (Frozen (Shattered)) CRIT DMG |
| 3039 | Tingkat (Bloom) CRIT Rate |
| 3040 | Tingkat (Bloom) CRIT DMG |
| 3041 | Tingkat (Burgeon) CRIT Rate |
| 3042 | Tingkat (Burgeon) CRIT DMG |
| 3043 | Tingkat (Hyperbloom) CRIT Rate |
| 3044 | Tingkat (Hyperbloom) CRIT DMG |
| 3045 | Tingkat Dasar CRIT Rate |
| 3046 | Tingkat Dasar CRIT DMG |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| ITEM_WEAPON | Senjata |
| ITEM_RELIQUARY | Artefak |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| EQUIP_BRACER | Bunga |
| EQUIP_NECKLACE | Bulu |
| EQUIP_SHOES | Pasir |
| EQUIP_RING | Goblet |
| EQUIP_DRESS | Lingkaran |
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
FIGHT_PROP_BASE_ATTACK [Senjata] |
ATK Dasar |
| FIGHT_PROP_HP | HP Datar |
| FIGHT_PROP_ATTACK | ATK Datar |
| FIGHT_PROP_DEFENSE | DEF Darat |
| FIGHT_PROP_HP_PERCENT | HP% |
| FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | ATK% |
| FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | DEF% |
| FIGHT_PROP_CRITICAL | Crit RATE |
| FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | Crit DMG |
| FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | Pengisian Ulang Energi |
| FIGHT_PROP_HEAL_ADD | Bonus Penyembuhan |
| FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | Penguasaan Elemental |
| FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | Bonus DMG Fisik |
| FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | Bonus DMG Pyro |
| FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | Bonus DMG Electro |
| FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | Bonus DMG Hydro |
| FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | Bonus DMG Anemo |
| FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | Bonus DMG Cryo |
| FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | Bonus DMG Geo |
| FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT | Bonus DMG Dendro |
Kamu bisa mendapatkan ikon karakter, senjata dan artefak via Enka, menggunakan URL https://enka.network/ui/[icon_name].png.
Biasanya nama ikon di awali dengan "UI_" atau "Skill_" untuk talenta karakter.
Contoh https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png.
Pergi keflat dan mencari icon.
Pergi ke store/characters.json and look for anything related to "UI_XXXXXX" atau "Skill_XXXXXX" menggunakan karakter ID.
Kamu mungkin meperhatikan "NameTextMapHash" di store/characters.json, "nameTextHashMap" dan "setNameTextHashMap" di flat yang dapat digunakan sebagai kunci untuk mendapatkan data lokalisasi dasar dari karakter, senjata, dan artefak store/loc.json.
Kamu juga bisa mendapatkan data lokalisasi AppendProp dengan menggunakan nama properti sebagai kunci - "FIGHT_PROP_HP", "FIGHT_PROP_HEAL_ADD" dll.
Untuk info tambahan tentang nama, deskripsi, dll, periksa TextMap Data, hanya termasuk bahasa yang didukung oleh game.