Você pode obter dados em formato JSON fazendo uma solicitação à URL - https://enka.network/u/[UID]/__data.json
Exemplo https://enka.network/u/700378769/__data.json
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerInfo | Informações de perfil |
| avatarInfoList | Lista com informações detalhadas sobre cada personagem visível no perfil |
Para obter dados básicos de personagens através do ID, vá para store/characters.json.
Para obter informação adicional, cheque Dados de Personagens.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| nickname | Nome do jogador |
| signature | Assinatura do perfil |
| worldLevel | Nível de mundo do jogador |
| namecardId | ID do card do perfil |
| finishAchievementNum | Número de conquistas adquiridas |
| towerFloorIndex | Piso do abismo |
| towerLevelIndex | Câmara de piso do abismo |
| showAvatarInfoList | Lista de IDs e níveis de personagens |
| showNameCardIdList | Lista de IDs dos cards de perfil |
| profilePicture.avatarID | ID do personagem da foto de perfil |
| Nome | Descrição |
|---|---|
| avatarId | ID do personagem |
| level | Nível do personagem |
| costumeId | ID da skin do personagem. Consulte "Costumes" em store/characters.json |
Para obter dados básicos de personagens pelo ID, acesse store/characters.json.
Para obter informação adicional, consulte Dados de Personagens.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| avatarID | ID do personagem |
| talentIdList | Lista dos IDs das constelações Não há dados se a constelação for 0 |
| propMap | Lista de propriedades de informação do personagem |
fightPropMap -> {id: value} |
Mapa das propriedades de combate do personagem. Consulte a Definição das IDs |
| skillDepotId | ID do conjunto de habilidades do personagem Dados de Habilidades -> "id" |
| inherentProudSkillList | Lista de IDs das habilidades desbloqueadas Dados de Habilidades -> "inherentProudSkillOpens" |
skillLevelMap -> {skill_id: level} |
Mapa dos níveis das habilidades Dados de Habilidades -> "inherentProudSkillOpens" |
| equipList | Lista de equipamentos: Arma e Artefatos |
| fetterInfo.expLevel | Nível de amizade do personagem |
| Nome | Descrição |
|---|---|
| type | ID do tipo de propriedade, consulte a Definição das IDs |
| ival | Ignore |
| val | Valor da propriedade |
| Nome | Descrição |
|---|---|
| itemId | ID do equipamento Dados dos Artefatos -> "id" Dados das Armas -> "id" |
weapon [Somente Armas] |
Informação básica da arma |
reliquary [Somente Artefatos] |
Informação básica do artefato |
| flat | Informação detalhada do equipamento |
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| 1001 | XP |
| 1002 | Ascensão |
| 4001 | Nível |
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| 1 | Vida Base |
| 4 | ATQ Base |
| 7 | DEF Base |
| 20 | Taxa de Crítico |
| 22 | Dano Crítico |
| 23 | Recarga de Energia |
| 26 | Bônus de Cura |
| 27 | Bônus de Cura Recebida |
| 28 | Proficiência Elemental |
| 29 | RES Física |
| 30 | Bônus de Dano Físico |
| 40 | Bônus de Dano Pyro |
| 41 | Bônus de Dano Electro |
| 42 | Bônus de Dano Hydro |
| 43 | Bônus de Dano Dendro |
| 44 | Bônus de Dano Anemo |
| 45 | Bônus de Dano Geo |
| 46 | Bônus de Dano Cryo |
| 50 | RES Pyro |
| 51 | RES Electro |
| 52 | RES Hydro |
| 53 | RES Dendro |
| 54 | RES Anemo |
| 55 | RES Geo |
| 56 | RES Cryo |
| 70 | Custo de Energia Pyro |
| 71 | Custo de Energia Electro |
| 72 | Custo de Energia Hydro |
| 73 | Custo de Energia Dendro |
| 74 | Custo de Energia Anemo |
| 75 | Custo de Energia Cryo |
| 76 | Custo de Energia Geo |
| 2000 | Vida Máx |
| 2001 | ATQ |
| 2002 | DEF |
| Nome | Descrição |
|---|---|
| ITEM_WEAPON | Arma |
| ITEM_RELIQUARY | Artefato |
| Nome | Descrição |
|---|---|
| EQUIP_BRACER | Flor |
| EQUIP_NECKLACE | Pena |
| EQUIP_SHOES | Relógio |
| EQUIP_RING | Cálice |
| EQUIP_DRESS | Tiara |
| Nome | Descrição |
|---|---|
FIGHT_PROP_BASE_ATTACK [Arma] |
ATQ Base |
| FIGHT_PROP_HP | Vida plana |
| FIGHT_PROP_ATTACK | ATQ flat |
| FIGHT_PROP_DEFENSE | DEF flat |
| FIGHT_PROP_HP_PERCENT | Vida% |
| FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | ATQ% |
| FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | DEF% |
| FIGHT_PROP_CRITICAL | Taxa Crítica |
| FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | Dano Crítico |
| FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | Recarga de Energia |
| FIGHT_PROP_HEAL_ADD | Bônus de Cura |
| FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | Proficiência Elemental |
| FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | Bônus de Dano Físico |
| FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | Bônus de Dano Pyro |
| FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | Bônus de Dano Electro |
| FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | Bônus de Dano Hydro |
| FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | Bônus de Dano Anemo |
| FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | Bônus de Dano Cryo |
| FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | Bônus de Dano Geo |
| FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT | Bônus de Dano Dendro |
Você pode obter ícones de personagens, armas e artefatos no Enka, com a URL https://enka.network/ui/[icon_name].png.
Normalmente, os nomes dos ícones começam com "UI_" ou "Skill_" para os Talentos dos Personagens.
Por exemplo: https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png.
Vá até flat e procure pelo icon.
Vá até store/characters.json e procure por algo relacionado com "UI_XXXXXX" ou "Skill_XXXXXX" pela ID do personagem.
Talvez você perceba que "NameTextMapHash" em store/characters.json, "nameTextHashMap" e "setNameTextHashMap" em flat podem ser usados como chave para obter a localização básica dos dados de personagens, armas e artefatos de store/loc.json.
Você também pode obter a localização dos dados de AppendProp usando a propriedade como chave - "FIGHT_PROP_HP", "FIGHT_PROP_HEAL_ADD", etc.
Para obter informações adicionais sobre nomes, descrições, etc., consulte os Dados do TextMap, que incluem apenas idiomas suportados dentro do jogo.
TS/JS - https://www.npmjs.com/package/enkanetwork.js - Jelosus1
TS/JS - https://github.com/yuko1101/enka-network-api - yuko1101
Rust - https://github.com/eratou/enkanetwork-rs - eratou
Python - https://github.com/mrwan200/enkanetwork.py - mrwan200
Python - https://github.com/seriaati/enka-py - seriaati