diff --git a/dependency/proto/Message2Clients.proto b/dependency/proto/Message2Clients.proto index a398ea5..f9320b1 100644 --- a/dependency/proto/Message2Clients.proto +++ b/dependency/proto/Message2Clients.proto @@ -92,10 +92,10 @@ message BoolRes // 用于只需要判断执行操作是否成功的行为,如 service AvailableService { - // 游戏开局调用一次的接口 - rpc AddPlayer(PlayerMsg) returns(BoolRes); + // 游戏开局调用一次的服务 + rpc AddPlayer(PlayerMsg) returns(stream MessageToClient); // 连接上后等待游戏开始,server会定时通过该服务向所有client发送消息。 - // 游戏过程中玩家执行操作的接口 + // 游戏过程中玩家执行操作的服务 rpc Move(MoveMsg) returns (MoveRes); rpc PickProp(PickMsg) returns (BoolRes); rpc UseProp(IDMsg) returns (BoolRes); @@ -108,6 +108,4 @@ service AvailableService rpc ReleaseHuman (IDMsg) returns (BoolRes); rpc HangHuman (IDMsg) returns (BoolRes); - // 游戏过程中玩家获取信息的接口 - rpc GetInfo(google.protobuf.Empty) returns (stream MessageToClient); // 可直接获取全部的信息 } \ No newline at end of file